16.08.2008 00:00
Новости.
Просмотров всего: 4410; сегодня: 1.

Игра «Веселая ферма II» устанавливает рекорд продаж в Рунете

Компания Alawar Entertainment, ведущий международный издатель и дистрибутор казуальных игр, объявляет об успешном запуске проекта «Веселая ферма II» - сиквела популярной игры, разработанного компанией Melesta. Продолжение игры вышло в конце июля 2008 года и менее чем за неделю вошло в десятку лучших игр, распространяемых Alawar в Рунете. За первую неделю дистрибуции «Веселая ферма II» почти в 3 раза опередила предыдущую часть по количеству продаж. Это позволило игре занять лидирующие позиции в чартах ведущих развлекательных веб-ресурсов, в том числе специализированного сайта, посвященного казуальным играм, www.alawar.ru, порталов Рамблер-Игры, Игры@Mail.ru и на ресурсах компании РБК.

Успех «Веселой фермы II» вполне закономерен. Предыдущая часть игры (оригинальное англоязычное название Farm Frenzy) получила награду на Конференции Разработчиков Игр как «лучшая casual-игра КРИ 2008» - премию, присуждаемую русскоязычным сообществом разработчиков игр проектам, персонам и компаниям за достижения и инновации в игровой индустрии. «Веселая ферма II» - это динамичная аркада с элементами экономической стратегии. Как и в первой части игры, виртуальному фермеру предстоит организовать собственное хозяйство. Но если прежде ему требовалось привести в порядок небольшой хуторок, то теперь необходимо отстроить заново целый город.

По словам Романа Поляка, директора по развитию Alawar Entertainment, «не смотря на то, что российский рынок продаж казуальных игр еще довольно молод, уже сегодня практически каждый пятый пользователь Рунета не понаслышке знаком с подобным форматом развлечений. Хитовые проекты, такие как «Веселая ферма», привлекают большое число новых игроков и значительно увеличивают аудиторию наших пользователей. Я был впечатлен популярностью первой части, но успех сиквела превзошел даже самые смелые ожидания. Сериал про ферму может стать первой серией казуальных игр, собравшей в Рунете более миллиона долларов».

«В создании игры участвовало 13 человек, и разработка заняла всего 6 месяцев. Для проекта такого уровня это небольшой срок. Думаю, «Веселая ферма II» стала столь популярной по ряду причин. Во-первых, это уже сложившийся бренд, ведь первая часть стала хитом. Во-вторых, игра сделана более качественно, грамотно, в ней тщательно подобраны новшества – к примеру, появляются новые интересные персонажи, и в то же время в игре оставлены неизменными элементы, понравившиеся игрокам в первой части. Сейчас наша команда занимается параллельной разработкой нескольких совершенно новых казуальных игр. Впрочем, я не исключаю, что после их запуска мы вернемся к созданию третей части игры из серии "Веселая Ферма"», - сообщил Алексей Мелешкевич, директор компании Melesta.

«Веселая ферма II» была также запущена компанией Alawar на собственной западной площадке www.alawar.com, где за первый месяц показала отличные результаты продаж, опередив первую часть более чем в 2 раза. На данный момент игра доступна в англо- и русскоязычной версиях, а в ближайшем будущем появятся локализации на японский и европейские языки. Запуск английской версии на западных площадках запланирован на начало сентября.

…………………………………………………………..

О компании Alawar Entertainment

http://www.alawargroup.ru

http://www.alawar.ru

Alawar Entertainment, ведущий международный издатель и дистрибутор казуальных игр, был основан в 1999 году. Сегодня игровая коллекция компании насчитывает порядка 250 популярных во всем мире игровых проектов и является крупнейшей в Рунете. В число партнеров Alawar входит более 30 разработчиков, для которых компания предоставляет полный спектр услуг по продюсированию, распространению и маркетинговому продвижению проектов. Alawar Entertainment владеет собственной сетью игровых интернет-площадок, а также сотрудничает с крупнейшими онлайновыми и CD дистрибьюторами. В 2004 году компания одной из первых вышла на российский рынок продаж и в настоящее время занимает лидирующие позиции в этой сфере. Казуальные игры из портфолио Alawar Entertainment представлены на более чем 200 ведущих ресурсах Рунета, в числе которых порталы Рамблер-Игры, Игры@Mail.ru и веб-сайты компании РБК.

О компании Melesta

Компания Melesta была создана в Минске (Беларусь) в марте 2007 года. За время работы на casual-рынке «Мелеста» зарекомендовала себя как команда высококлассных профессионалов, которые способны в сжатые сроки создавать качественные и оригинальные игры, востребованные на Западе и в Рунете. Первый же игровой проект, созданный студией, «Веселая ферма» (Farm Frenzy) возглавлял в разное время чарты продаж ведущих мировых развлекательных порталов. В апреле 2008 года эта игра получила безусловное признание и среди профессионалов, победив в номинации «лучшая casual-игра» в рамках «КРИ Awards 2008». В настоящее время команда «Мелесты» завершила работу над продолжением «Веселой фермы» и ведет разработку ряда других игровых проектов.


Ньюсмейкер: Alawar Entertainment — 33 публикации

Интересно:

PUNKT E поделился аналитикой на Российской энергетической неделе
22.10.2026 12:34 Аналитика
PUNKT E поделился аналитикой на Российской энергетической неделе
Константин Алябьев, управляющий директор крупнейшей сети зарядных станций для электромобилей в России PUNKT E, принял участие в деловой программе Российской энергетической недели 2026, которая прошла в Москве с 14 по 16 октября. Российская энергетическая неделя – площадка международного уровня для обсуждения актуальных вопросов развития топливно‑энергетического комплекса, межрегионального взаимодействия и налаживания международных связей в области энергетики.   PUNKT E представил свою экспертную позицию по вопросам адаптации энергорынка к растущему спросу на электромобили, развития зарядной инфраструктуры и интеграции альтернативных видов топлива в транспортную экосистему в рамках трёх ключевых сессий:  - Сессия АРВЭ «Айкидо или борьба: по каким правилам энергорынок адаптируется к тенденциям на стороне спроса?» — роль зарядной инфраструктуры как ресурса...
Русские народные праздники. Традиции и обряды
22.10.2026 12:15 Аналитика
Русские народные праздники. Традиции и обряды
6 – 19 января Святки Славянские Святки известны в народе, как две недели гаданий и магических обрядов. Эта неделя начинает год по православному календарю. В нее включены праздники Рождества, Старого Нового года, Крещения. В эти дни молодежь гадает на суженых. Происходят обрядовые колядования, посевания, ряженье, хождение в гости, обряды на благополучие и плодородие. Считается, что в эти дни присутствие духов среди людей особенно значимо, поэтому открывается будущее. С конца декабря светлый день начинал увеличиваться, люди связывали это с победой добра над злом. Поэтому в святочные дни после Рождества повсеместно царила радость, безудержное веселье, общение, песни и гуляния с обильной трапезой и душевными разговорами. В святочные дни запрещена охота на животных и птиц. 7 января Рождество Рождество Христово – второй значимый праздник православия. Отмечается также на государственном...
Князь Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России
21.10.2026 16:25 Персоны
Князь Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России
"Служение, а не привилегии": князь Григорий Григорьевич Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России. Если спросить современного молодого человека: «Что ты знаешь о дворянстве?» - чаще всего в ответ услышишь про балы, усадьбы, дуэли и привилегии. Образ получается красивый, но очень поверхностный. А между тем есть люди, которые пытаются показать другую сторону этого наследия: не блеск и роскошь, а ответственность, труд и служение. Один из таких людей - князь Григорий Григорьевич Гагарин (родился в 1945 году), предводитель Московского регионального Дворянского Собрания, общественный деятель, для которого дворянство - прежде всего нравственный выбор и долг перед Родиной. Эта статья - не про «аристократическую элиту», а про то, как историческая память, вера и гражданская позиция могут быть не музейными экспонатами, а живой основой для личного пути. Особенно это важно для...
Возвращая утраченное: Россия забытая и неизвестная
20.10.2026 13:43 Персоны
Возвращая утраченное: Россия забытая и неизвестная
В эпоху, когда прошлое нередко становится полем идеологических битв, а исторические оценки стремительно меняются вслед за общественной конъюнктурой, особую ценность приобретают проекты, нацеленные не на конфронтацию, а на восстановление утраченных смыслов. Именно к таким инициативам относится масштабный издательский проект «Россия забытая и неизвестная», созданный Валентиной Алексеевной Благово и Сергеем Алексеевичем Сапожниковым. Их деятельность — это последовательная, кропотливая работа по возвращению обществу целостного образа дореволюционной России, по преодолению стереотипов и формированию уважительного отношения к собственному наследию. Интеллигенция как хранитель традиций Фигуры Валентины Алексеевны и Сергея Алексеевича примечательны тем, что они органично соединяют в себе черты современной российской интеллигенции и преемственность традиций старого дворянства. Валентина...
История Пресненского района Москвы
20.10.2026 13:31 Аналитика
История Пресненского района Москвы
Пресненский район Москвы располагается в западной части Центрального административного округа. Наиболее крупные улицы этого района: Красная Пресня, 1905 года, Звенигородское шоссе, Краснопресненская набережная, Мантулинская, Большая и Малая Никитские, Малая Бронная. По территории Пресненского района проходит также часть Садового кольца (улицы Большая Садовая, Садовая-Кудринская). Южной чертой является Москва-река, которая проходит по району на протяжении 5 километров. Этот район Москвы был образован в 1917 году, и поначалу назывался Пресненским. В 1920 году его переименовали в Краснопресненский. Очередная смена названия произошла в 1991 году, когда район стал называться Пресненское, но затем ему присвоили нынешнее название. Пресненский район охватывает территорию от Охотного ряда до границ делового международного центра "Москва-Сити" на западе. Существуют по крайней мере две версии...